Jeux : Top et Flop 2022

Dans cet article, je vous ai promis une suite, qui intéressera sans doute les lectrices et lecteurs qui se passionnent pour les jeux de plateau. J’ai eu le privilège de jouer à pas moins que 52 jeux cette année, avec un ratio important de découvertes, grâce notamment à des dimanche « jeux » consacrés à divers tests, essais et prêts.

Nous commencerons par les tops, puis les flops, et nous conclurons par les jeux qui ont quitté la ludothèque.

Tous les jeux de ce top et de ce flop sont des « nouveautés » pour moi, pas forcément des sorties de 2021 ou de 2022.

Mes Tops

Dice Throne – Prêt

Jeu d’affrontement à base de dés, il s’agit dune version du Yam revue et corrigée grâce à des personnages différents possèdent des pouvoirs et des dès variés et uniques. Jouable des 10 ans!

Je n’ai fait que 2 parties, lors de la journée découverte, mais quel fun; Les règles sont aisées, des cartes permettent de modifier vos lancers pour accroître le contrôle, l’adrénaline est au rendez-vous. Une tuerie!

Maracaïbo

Une vingtaine de parties à mon actif

Maracaibo est un jeu stratégique dans lequel vous parcourez les Caraïbes du 17ème siècle, il faudra prendre partie dans les conflits qui opposent Français, Espagnol et Anglais, tout en gagnant le maximum de réputation.

Les mécaniques sont assez simples, de nombreuses cartes à usages multiples permettent soit de créer un moteur, de remplir des missions, soit de fournir des marchandises aux divers ports sur votre route, mais il faut rester vigilant avec vos adversaires. La tension est présente, les choix variés, et la re-jouabilité quasiment infinie.

Une pioche de maître.

Carnegie

15 parties et toujours aussi conquise!

Pur jeu de placement d’ouvriers de Xavier Georges, le jeu est donné pour 4 joueurs, mais il est bien meilleur à 2. Vous avez 20 actions – 10 d’entre elles sont déterminées par vous, les 10 autres par votre adversaire – pour devenir le personnage le plus influent des USA du XIX° à la fois par la richesse, mais aussi et surtout par la philanthropie!

Le jeu est somptueux, fluide et exige d’anticiper, beaucoup.

Agricola – Prêt/test

2 parties.

Sans doute, un des jeux les plus représentatif du placement d’ouvrier. Il vous faut améliorer votre ferme en augmentant labourant des champs, semer des plantes, élever des animaux. Bien entendu, il faut également prévoir votre succession et vous nourrir! Un gros plaisir cette découverte, car les règles sont limpides, tout en offrant une grande profondeur de jeu. Vos neurones tourneront à bloc. J’ai donc envie d’y rejouer pour voir si mes impressions premières se confirment.

Septima – Test

1 seule partie à 4 lors d’un test

Ce jeu, toujours de placement d’ouvriers, vous propose d’incarner une sorcière ou un sorcier dont la vocation est de soigner des gens. Or, votre nature ne plaît pas à tout le monde et des chasseurs sont à vos trousses pour vous amener au bûcher….

Matériel superbe, mécaniques bien huilées et fluides, profondeur de jeu, immersion bien rendues, beaucoup d’amusement. J’attends sa sortie officielle en 2023 car cette unique partie a été superbe!

Paper Dungeon

15 parties à 2.

Une fois, l’iconographie absorbée – comptez une partie pour cela – le jeu s’avère simple et très jouissif. Il vous faut explorez un donjon et faire face aux obstacles et aux monstres. La mécanique est limpide : lancez 6 dés, choisissez en 3 qui permettent de réaliser des actions différentes (mouvement, montée de niveau, combattre).

Fun garanti!

Spirit Island

Cadeau

48 parties

Un de mes jeux préférés, et un cadeau pour la St Valentin. J’ai fait plus d’une quarantaine de parties!

Jeu coopératif de deck-building. Vous représentez les esprits d’une île colonisée par des conquérants. Votre objectif : les repoussez à la mer pour protéger vos autochtones. Chaque esprit possède des pouvoirs et des cartes initiales différentes, à chaque tour de jeu vous pourrez renforcer votre présence sur l’île, parmi vos habitants et/ou améliorer vos pouvoirs en choisissant une nouvelle carte. Plusieurs niveaux de difficultés sont proposés, avec un niveau initial très abordable, et au maximum, un jeu brûle-neurones qui pourrait faire concurrence aux meilleurs jeux de stratégie.

Pour moi, il est exceptionnel, car aussi bon quand nous y jouons en duo que lorsque j’y joue seule, avec un ou deux esprits.

Twilliht Inscription

8 parties

Jeu de Roll&Write relevé, avec des départs asymétriques, 4 plateaux personnels à gérer et des objectif à atteindre. Il s’adresse donc à un public de joueurs confirmés. Votre faction doit devenir la plus puissante de la galaxie : eXploiter les ressources des planètes découvertes, l’eXpansion de votre domaine est incontournable pour le faire, mais auparavant il vous faudra eXplorer la galaxie et vous défendre en eXterminant vos ennemis.

Il s’agit bien d’un jeux 4X qui tient pour une fois ses promesses.

Shadows Of Brimstone

15 parties

Un énorme coup de coeur de mon côté. Je le suivais depuis un bon moment, mais son prix freinait son achat jusqu’à ce que je vende ma collection Marvel Champions (j’en avais fait le tour).

Il est à l’opposé des jeux auxquels je joue habituellement qui laisse peu de chance au hasard pur, à moins d’avoir des moyens d’influer sur les résultats.

Dans Shadows of Brimstone, vous jetez des pelletés de dés, mais il y existe quelques moyens d’influer ici aussi. C’est l’univers proposé qui me séduisait initialement : le Wild Weird West, avec une forte inspiration lovecraftienne. Il y a aussi un pendant japonisant tout aussi immersif. La dimension jeu de rôle est très présente, et explique mon énorme coup de coeur. En effet, ce jeu bac à sable, vous laisse une liberté d’action assez unique, vous décidez si vous jouez une partie unique, une campagne dont vous déterminez le nombre de scénarios, vous pouvez opter pour les types d’ennemis que vous rencontrerez, mixer des extensions diverses et variées, ect…

Et entre chaque aventure, vous avez une phase ville, durant laquelle vous améliorez votre personnage avec une éventuelle montée de niveau, la vente et l’achat de matériel, l’acceptation de petits boulot supplémentaires, l’attaque ou la défense d’une banque, ect..

La phase aventure propose un dungeon crawler qui change des dernières productions car il ne s’agit pas uniquement d’aller taper sur des monstres (en s’accaparant le trésor au passage). Le combat y est présent, mais Shadows of Brimstone se démarque dans le choix des scénarios : il vous faudra trouver des personnes enlevées, un objet unique, des amulettes perdues, des richesses, mettre fin à un rituel,… L’exploration vous opposera alors des ennemis tout autant que des énigmes ou d’autres joyeusetés. Ainsi que des surprises de taille : parfois vous tomberez sur des portails donnant sur d’autres mondes (un vaisseaux ET, un désert radio-actif, une forteresse hantée,….). Et oui, car la ville de Brimstone a une histoire; elle a été rasée par une pluie de météorites remplies de pierres mystérieuse, les Dark Stones, aux propriétés uniques.

Bref, un régal si vous acceptez de jouer un jeu qui n’a rien de tactique ou de stratégique, qui laisse votre imagination conduire les chevaux, et qui joue sur l’immersion et l’ambiance.

Great Western Trail

16 parties

Après avoir testé Maracaïbo qui nous avait conquis, j’avais très envie d’essayer le jeu phare d’Alexander Pfister. Ce jeu est extraordinaire, une découverte renversante. Vous devez convoyer votre troupeau de vaches jusqu’en ville pour le vendre. Chemin faisant, vous pourrez améliorer votre réseau ferroviaire pour aller plus loin et vendre mieux, votre cheptel, construire des étapes qui vous faciliteront le parcours,…

Le jeu est tendu, jouable à l’envi, les règles une fois acquises sont logiques et mémorables, l’ensemble est vraiment fluide et offre une richesse remarquable.

Je ne sais pas encore

Star Wars Bordure Extérieure

Cadeau d’anniversaire

5 parties à mon actif

Dans ce jeu d’une franchise si connue, vous incarnez un contrebandier – et même Han Solo. L’objectif consiste à devenir le plus célèbre de la Bordure Extérieure, sans se faire descendre par Jaba, ou coincer par L’Empire. Les missions sont diverses : transporter du matériel, légal ou pas, traquer une proie dont la tête est mise à prix, remplir des contrats.

Le jeu peut être un poil longuet, il est loin d’être parfait, mais l’immersion est bien présente. J’attends l’extension au mois de janvier qui bonifie le jeu, paraît-il.

Ark Nova

12 parties

Ce jeu était présenté comme LE jeu de l’année 2021, le remplaçant incontournable de Terraforming Mars avec des mécaniques superbes, un système de fin de partie original, ect…

Ark Nova propose de construire son propre zoo. Pour ce faire, 250 cartes vous offrent la possibilité d’acquérir des animaux que vous placerez dans des enclos construits à cette fin, d’obtenir des mécènes qui encourageront un développement dans une direction donnée, … l’ensemble propulsera votre zoo grâce aux revenus que vous dégagerez et aux programmes de conservation que vous remplirez. Il y a peu d’interactions entre les joueurs, seul le plateau central avec la rivière de cartes amène de la rivalité « directe », et encore. Vos actions sont conditionnées par des cartes que vous choisissez de jouer plus ou moins tôt, influant ainsi sur leur puissance.

Au final, après une douzaine de parties de 1 à 4 joueurs ( à 4, c’est beaucoup, beaucoup trop long), j’en ressors assez mitigée. La partie gestion de zoo est gratifiante car quoiqu’il se passe vous aurez réussi cela, l’augmentation sur la piste de réputation déclenche des combos assez intéressants et parfois des cascades jouissives. En revanche, les cartes sont très diluées, et il est difficile de créer des combo ou des moteurs avec les cartes animaux ou une bonne alchimie sponsors/ animaux… Donc, il faudra s’adapter sans vraiment avoir un plan tenable, ou si rarement.

Donc, il na pas été à la hauteur de mes attentes. Bon jeu, mais pas la tuerie incontournable de la décennie comme annoncé.

Oltrée

4 parties

Jeu coopératif dans le quel les joueurs incarnent des chevaliers en charge d’un château et de sa contrée qui doivent résoudre des aventures. Ces dernières se présentent sous la forme de cartes imitant un livre avec ses chapitres qui rythment histoires et péripéties. Les règles sont simples, le matériel de toute beauté, les chroniques variées et re-jouables. Il facilement accessible avec des enfants de 10 ans (j’y joue avec mon neveu qui adore).

Le jeu n’est pas encore suffisamment sorti pour pouvoir me positionner. Il a plu chaque fois, mais exige d’être plusieurs pour le savourer.

Fortress of terror

Un petit jeu à 5€ que je n’ai sorti qu’une fois.

Mes Flops

TFM Expédition Arés

Après une quinzaine de parties, nous avons décidé de la revendre.

Petit Frère du célèbre Terraforming Mars, les deux partagent bien des similitudes dont la terraformation de Mars à travers des cartes. Les joueurs doivent se construire des moteurs qui permettront cet exploit. Les tours sont plus courts que son prédécesseur, il n’y a pas la course sur les objectifs du plateau principal. Je l’ai trouvé un peu mou, et dégageant une sensation de longueur.

Everdell

Un jeu tout mignon avec des animaux et un matériel de qualité. Il s’agit de construire un village dans la forêt, le placement d’ouvrier sur des emplacements exclusifs vous procurera les ressources nécessaires à construire les bâtiments ou à embaucher les personnages des cartes présentes dans votre main. Il y a des combo possibles et sympathiques entre les constructions et les animaux, mais il y a une dilution telle que bien souvent, il ne faut pas compter dessus, notamment lorsqu’il s’agit de remplir des objectifs.

Après une dizaine de parties, nous avions la sensation d’en avoir fait le tour, et surtout d’avoir d’autres jeux dans le même style, et plus efficace. Mais, il est très trognon.

Imperium

Jeu de deck-building et de civilisation. C’est un très bon jeu de deck-building, mais je n’ai pas trouvé l’immersion liée à un jeu de civilisation. Finalement trop mécanique pour me plaire. Je l’avais acquis en occasion, et je l’ai revendu au même prix.

Tapestry – Test

Jeu de civilisation de l’auteur de Scythe, Stonemier, un de mes jeux favoris, avec du très beau matériel et une direction artistique qui me séduit.

J’ai pu le tester lors de deux parties, et je n’ai pas du tout accroché. Je l’ai trouvé déséquilibré, orienté principalement sur de la gestion de ressources et je n’ai pas eu le sentiment d’établir une civilisation, et certainement pas celle de mes fiches piochées en début de partie.

Robinson Crusoe

Il paraît que ce jeu est une tuerie en solo, qu’il est un des meilleurs jeux de survie, punitif et très thématique. Punitif et thématique, cela est certain. Les actions par tour sont limitées en solo à 4 et, encore sont-elles conditionnées car le chien qui vous accompagne ne peut faire que 2 choses, tandis que Vendredi à une vie très limitée. Vous avez la possibilité d’assurer 2 actions par tour sans risque, ou bien de tenter votre chance en vous dispersant, donc jusqu’à 4 actions par tour, mais il vous faudra lancer des dés…. avec les conséquences associées….

Si cela n’était pas assez, il vous songer à vous nourrir, vous protéger des conditions météo et de la faune redoutable.

Le jeu en soi tient ses promesses, l’immersion est là, mais je n’ai pas accroché plus que cela aux différents scénarios.

6 parties jouées. Il partira bientôt de la ludothèque.

Warp Edge – Prêt

Prêt – 7 parties

Jeu purement solo de combat dans l’espace. C’est un bagbuilding : vous tirez des jetons d’un sac qui vous permettent de réaliser des actions en fonction de leur nature. Il est très efficace, très bien réalisé.

Mais, il n’y a vait aucune immersion à mon niveau, je n’ai donc pas accroché.

Race to The Galaxy

Vendu comme le jeu incontournable de deck-building, que je DEVAIS ABSOLUEMENT avoir dans ma ludothèque. J’ai donc craqué.

Premier point, j’ai été scandalisée par le prix : 43€ pour 250 cartes loin d’être uniques, avec des illustrations moyennes, et une qualité médiocre; 43 €. Il n’y a que des cartes, et le jeu est sorti en 2011, donc, largement rentabilisé, hein.

Il n’est pas jouable en solo, et donc il faut rallonger de…………. 43 €, ce que je me suis refusé à faire.

Deuxième point, j’ai fait une douzaine de parties avec des personnes qui en avaient 300, voire 600 derrière la casquette. L’écart de niveau était trop conséquent, car pour « bien » jouer, il faut connaître toutes les cartes, leurs synergies, les combos à rechercher, ect… Mais personne ne t’explique quoique ce soit une fois les règles, simples, balayées et la partie commencée. Aucun conseil, aucune pédagogie.

Bref, de dégoût, je l’ai revendu.

Thunderstone

Vivement conseillé car, il devait correspondre à tout ce que j’aime, je l’ai trouvé en occasion. Ce jeu de pur deck-building s’avère une très bon jeu de deck-building, mais la sensation de vivre une descente dans un donjon m’a échappée. J’avais déjà Star Realms et Hero Realms, cela fait donc un doublon. Thunderstone partira de la ludothèque.

Ceux qui sont partis

  • Gloomhaven (100€), trop lourds, trop de manipulation, mise en place trop longue.
  • Marvel Champions (270€), impression d’en avoir fait le tour.
  • Bureau of Investigation (25€), pas notre style de jeu.
  • Britania (15€), pas assez de joueurs réguliers.
  • Everdell (40€), pas convaincus.
  • TFM expédition Arès (45€), pas convaincus.
  • Impérium (20€), pas de sensation.
  • Pillards de Scythie (30€), il ne sortait pas.
  • Teothiuacan (30€), il ne sortait pas
  • Rally man GT (32€), pas assez de joueurs pour que ce soit amusant.
  • Terraforming Mars (45€), trop moche, trop cher, matériel protoype, sensation d’être un pigeon.
  • Race to the Galaxy (28€), idem.
  • Heroes of Terrinoth, (20€) j’en avais fait le tour

Pour cette année, j’équilibre presque (à 40€) les jeux achetés avec les jeux vendus, incluant même Shadows of Brimtsone. En revanche, j’ai acquis des extensions de jeux en ma possession (Les Ruines de Narak, le SDA, Horreur à Arkham, Maracaïbo, Les Demeures de l’épouvante, V-Sabotage, Spirit Island) qui, elles me font dépasser mon objectif budgétaire 2022….

2 réflexions sur “Jeux : Top et Flop 2022

  1. coucou, ça en fait des jeux !! Connais-tu Bohnanza ? un petit jeu très fun, jouable de 2 à 5 personnes, où tu dois planter des haricot pour récolter de la thune. Le mécanisme à base de tirage de cartes est assez simple, mais on a été surpris par le mélange équilibré de stratégie, de chance et de fun, ce qui le rend facile à jouer et rejouable à l’infini. C’était ma bonne surprise de l’année.

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    • Non, je ne connais pas ce jeu, mais je suis preneuse.
      Oui cette année, j’ai eu l’opportunité de tester plein de jeux, et j’ai eu pas mal de cadeaux « jeux’ pour mon anniversaire durant lequel j’ai été gâtée et j’ai aussi eu des jeux à Noël dernier, donc, il y a eu pas mal d’entrées.
      J’ai la chance d’avoir un couple d’amis qui tient une boutique de jeux et nous nous faisons 3 à 4 fois dans l’année une journée découverte de jeux, j’ai pu ainsi essayer une bonne douzaine de jeux supplémentaires, dont deux ont fini à la maison, car je suis tombée sous le charme et je les ai acheté….

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